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小米2图形性能堪比Xbox解析真相新日

发布时间:2020-01-16 02:18:33 阅读: 来源:试验机厂家

小米二代手机发布会已经于昨天结束,由于官方之前的高调造势,声称小米2将搭载全球最强四核处理器高通 APQ8064使得这场发布会备受关注。发布会上,小米总裁雷军称“小米2代图形处理堪比XBOX游戏机”,此言一出,网络上一片哗然,更引起了 XBO360玩家的不满,小编开始以为小米2代比较的是10年前的XBOX,并非XBOX360,所以不以为然,可当小编登录小米官网,赫然一张大图“图形性能堪比XBOX360游戏机”时,才意识到,小米2代确实比较的是xbox360。

小米官网高调与家用机xbox360做对比

从图片的描述,我们看到,小米2代GPU每秒渲染2亿个多边形,填充32亿个像素点。这样的配置确实能秒杀几乎目前所有的手机,那么一款售价不到2000的手机真的能与xbox360抗衡?在比较之前,我们先来说说小米2代的GPU,与电脑类似,目前强悍一点智能手机都会在CPU上单独整合一个专门用于处理图像的GPU,这类似与电脑的显卡,小米2代所采用的GPU是高通Adreno320 ,它搭载在目前高通公司最先进的四核心处理器“APQ8064”之上,对雾化效果,粒子效果,多重光源,水面文理等特效都有不俗表现。这在手机中能出现如此多的特效,确实令人惊叹,那是不是说就已经和XBOX360处在一个档次了呢?让我们来看看小米官网论坛上给出的对比图。

小米性能“秒杀”家用机的证据

上面这个图,相信游戏玩家是最不愿意看到的,从给出的数据,我们清楚看到小米2代的多边形处理能力是xbox360的两倍,像素填充也是xbox360的2倍。为此小编特意查阅了xbox360主机的参数,结果令人吃惊,小米公布的数据就有严重的问题。

xbox360真正的参数

从 xbox360真正的参数我们可以看到。多边形运算能力xbox360是小米手机的2.5倍,像素填充率更是达到了5倍之多,再加上xbox360无与伦比的1万亿次浮点,以及深景特效,暮色特效,4倍多采样全屏抗锯齿等各种特效,这并非一个小小手机能够比拟。由此看来,我们不过是被小米的宣传给忽悠了一把。

Uplinq年度移动开发者大会上,展示了最新四核心处理器“APQ8064”,及小米所采用的cpu,从视频上来看,效果确实不错,但是无论从多边形数量以及光源特效来看,都无法跟xbox360相提并论,甚至无法跟去年年底索尼发布的PSV掌机相比较。事实上,单纯比较GPU的图形性能,无法真实的比较出一款设备的实际运算能力,这其中涉及到显存带宽的问题,小米2所采用的GPU 带宽位宽是64bit,就连PSV的SGX543MP4 +带宽位宽都是1024bit,更别提xbox 360了。这也是为什么Android手机普遍空有高硬件却无法发挥出实际优势的原因所在。

这才是真正能够反应出实际图形显示效果的跑分表,小米2所用GPU还不如IPA2

Anroid 手机碎片化大家都听过,具体表现在两方面,一方面是底层数据杂乱,无法发挥出原有的高性能优势,但是这一点在Android 4.1系统出来后有了很大的改善。另一方面则是安卓手机性能不统一,游戏厂商不会因为小米2代的CPU以及GPU性能强悍就单独给小米2代做游戏,毕竟它不是游戏机。更多的时候游戏厂商要估计大部分安卓设备能够运行,这也就是说小米2代即使有很强的性能也不得不屈膝去运行不能发挥其实际优势的游戏。那么小米2官方所声称的能够与xbox360比肩,我们就来看看实际游戏效果对比。

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